骨灰玩家兼圈内人士 3天来对游戏的专业分析
发表时间:2011-04-26 作者:网络 编辑:微波 来源:网络|
近日被好友推荐来打聚仙。娱乐之余,也顺便分析下游戏里的设计,言辞犀利,但是中肯。事先温习了下游戏宣传CG和截图,觉得很是不错。不过进游戏的时候,发觉画面很朦胧。实际进去的游戏画面也与宣传画面有出入,全屏泛光打的有些厉害。应该是自主研发引擎的表现力欠缺导
近日被好友推荐来打聚仙。娱乐之余,也顺便分析下游戏里的设计,言辞犀利,但是中肯。 |
聚仙资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 相关资讯:
- 《聚仙》水立方公测发布会 星光闪耀
- 全国网吧冲级赛强势开启 参与即送油
- 舞动《聚仙》COSER即将亮相内测火热开启中
- 上古神话降临《聚仙》内测16:00正式开启
- 《聚仙》主题曲正式公布 歌手选拔即将开启






。国产游戏见的多了,2小时就把我卡死的游戏,聚仙还真是头一个。别跟我说组队就能过这件事,我也知道。但是总就有那落单的不是
?
。不过玩家们打起来倒是很欢乐,我还被人杀了几次。好像是某几个斧头帮
。
(策划们听到别生气)。不是说把好材料炒一起就是好菜,不是说把牛比词放一起就是厉害。技能名要好记,直白,修饰的同时能让人和技能本身联系起来。我到现 在打了很久的玄战了,技能名就记得一两个,我女友问我打架的时候用什么技能,我只能告诉他“那个,就那个特猛的,好像是快捷键3……”。
。
。聚仙还是款比较有潜力的游戏,可改进的地方还很多。若假以时日,可成一款中上之作。加油!













