宠物养成
发表时间:2011-04-26
作者:微波
编辑:微波
来源:未知
宠物养成
宠物基本介绍
每个人都可以召唤一个宠物,宠物可以帮助玩家战斗。
玩家可以拥有多个宠物,同时只能召唤一个宠物。
在战斗时带着宠物,就可以让宠物升级。
宠物升级以后各项属性都会增长,同时会有一些属性让玩家自己分配。
每个宠都有很多属性,资质与成长率、技能决定了这个宠的好坏。
分类
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各项元素
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说明
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战斗
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力量
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影响物理攻击力
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智力
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影响法术攻击力
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耐力
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影响生命值上限
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体魄
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影响物理防御与法术防御
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可分配属性点
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可以用来自由分配的属性点个数,每个属性点都可自由加在力量、智力、耐力、体魄上
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力量资质
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影响力量属性能换算成的物理攻击力
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智力资质
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影响智力属性能换算成的法术攻击力
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耐力资质
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影响耐力属性换算成的生命值上限
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体魄资质
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主要影响体魄属性换算成的物防和法防
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物理攻击力
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物理攻击力
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法术攻击力
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法术攻击力
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生命上限值
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生命上限值
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当前生命值
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宠物的当前生命值
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物理防御
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宠物对于物理攻击的具体防御值
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法术防御
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宠物对于法术攻击的具体防御值
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躲避率
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宠物对于法术/物理伤害伤害的躲避概率,为定值5%
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攻击距离
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宠物的攻击距离,分近战与远程,
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爆击率
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遭成1.5倍伤害的概率
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性格
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影响某些技能(几率触发类技能)的触发概率
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悟性
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宠物领悟技能的容易程度
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潜能
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影响各个资质(增加资质的效果),以及影响召唤等级
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成长率
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影响宠物每升一级各个战斗属性的增长,用“成长评级”
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成长评级
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每种宠物都会由成长率给一个成长评级,不同宠物评级要求会不一样。
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等级
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宠物的等级
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