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宠物养成

发表时间:2011-04-26 作者:微波 编辑:微波 来源:未知
宠物养成

宠物基本介绍
  每个人都可以召唤一个宠物,宠物可以帮助玩家战斗。

玩家可以拥有多个宠物,同时只能召唤一个宠物。

在战斗时带着宠物,就可以让宠物升级。

宠物升级以后各项属性都会增长,同时会有一些属性让玩家自己分配。

每个宠都有很多属性,资质与成长率、技能决定了这个宠的好坏。

分类

各项元素

说明

战斗

力量

影响物理攻击力

智力

影响法术攻击力

耐力

影响生命值上限

体魄

影响物理防御与法术防御

可分配属性点

可以用来自由分配的属性点个数,每个属性点都可自由加在力量、智力、耐力、体魄上

力量资质

影响力量属性能换算成的物理攻击力

智力资质

影响智力属性能换算成的法术攻击力

耐力资质

影响耐力属性换算成的生命值上限

体魄资质

主要影响体魄属性换算成的物防和法防

物理攻击力

物理攻击力

法术攻击力

法术攻击力

生命上限值

生命上限值

当前生命值

宠物的当前生命值

物理防御

宠物对于物理攻击的具体防御值

法术防御

宠物对于法术攻击的具体防御值

躲避率

宠物对于法术/物理伤害伤害的躲避概率,为定值5%

攻击距离

宠物的攻击距离,分近战与远程,

爆击率

遭成1.5倍伤害的概率

性格

影响某些技能(几率触发类技能)的触发概率

悟性

宠物领悟技能的容易程度

潜能

影响各个资质(增加资质的效果),以及影响召唤等级

成长率

影响宠物每升一级各个战斗属性的增长,用成长评级

成长评级

每种宠物都会由成长率给一个成长评级,不同宠物评级要求会不一样。

等级

宠物的等级

 

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